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Redshift Version 2.5.45リリースノート

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Release notes
* [Max, Houdini, C4D, Katana] Colorsとvector3 のシェーダ出力は、vector2入力に対して自動的に切り捨
* [C4D] IPR中にジオメトリを抽出時クラッシュする可能性のあるバグを修正
* [C4D] Picture Viewerのレンダリング中にIPRが有効になっているシーンを切り替えると、ハングまたはクラッシュを引き起こす可能性があるバグを修正
* [C4D] モーションブラーが有効になっているときにプロキシマテリアルのオーバーライドが無視される問題を修正
* [All] Curvatureシェーダなどのスカラー出力でシェーダノードを使用するとレンダリングエラーやクラッシュを引き起こす可能性のある2.5.44で導入されたバグを修正
* [All] ボケ画像やレンズの歪みテクスチャのファイル名を消去すると、黒い画像が生成される可能性があるバグを修正

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