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モーションキャプチャーの管理について

Shotgunには、モーションキャプチャーの管理用にすでに
相互のリンクがされたエンティティが用意されています。

最初にProject Actionsの一覧に表示させるために、
Tracking Settings メニューから

Mocap Take テイクの管理
Performer 演者の管理
Physical Asset 使用アセットの管理

のエンティティをもってきます。

Mocap Take のエンティティが、ShotやAssetと同じように
Pipeline Stepをもってタスクの管理を行います。

それぞれのTakeに対して、PerdormerやPhysical Asset を関連
づけできるようになっています。

初期設定は、プロジェクトのTracking Settings からエンティティを
使用できるようにします。

あとは、通常にプロジェクトメニューにならべます。

 

 

 

 

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