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Maya 3Dテクスチャを固定する

 3Dテクスチャを使用しているときに、オブジェクトだけを動かすと模様が変化してしまいます。 これを防ぐには以下の二つの方法が使用できます。 (この図では見やすくするために「place3dTexture」のカラーを黄色に変えています)」



  1.  この3Dテクスチャの「place3dTexture」をオブジェクトのトランスフォームと同じにします。
  1. 3Dテクスチャのアトリビュートのうち エフェクト > ローカル をアクティブにします。
    オブジェクトの選択が外れるとビューポート上での模様は変化しますが、レンダリングの結果ではオブジェクトと「place3dTexture」が同じ場所にいるように模様が描かれます。

 

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