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xTexソフトウェア バージョン2リリース

サポートされているプラ​​ットフォーム:Windows 10 / 8.1 / 7
最新のアップデート:2018年12月18日

※xTexの最新バージョンはメーカーページで入手できます。

・新機能

  ・U3Mファイルフォーマット
     PBR(Physical-Based Rendering)ベータ期間は現在終了しているので、U3M(Unified 3D Material)でベースカラー、ノーマル、ディスプレイスメント、メタルネス、ラフネス、および透明度テクスチャ出力を楽しむことができます。
     オープンソースファイルフォーマットに関する詳細は、www.u3m.infoをご覧ください。
  ・速度
     資材のキャプチャ、ローディング、保存がはるかに速くなりました!
  ・スウォッチブックアップローダ
     xTex内からSwatchbook材料データベースに材料を直接アップロード出来ます。
  ・Allegoritmicサブスタンスへの書き出し
     .sbsファイルと.sbsarファイルをエクスポート

 

・機能強化

  ・スキャナーキャリブレーション
      チャートファインダーの改善
      より堅牢な校正操作
      カラーキャリブレーション結果ダイアログを追加
      サポート:xRiteカラーチェッカーミニ
  ・デバイス接続
   接続とキャリブレーションのステータスがステータスバーに表示されるようになりました
  ・Photoshopの接続
       Photoshopのインストールが自動的に検出されるようになりました。
      ダイアログを使用してxTexに画像を再読み込みします(リロードボタンを削除)。
  ・3Dプレビュー
   シェーダー設定インターフェイスを含む3DプレビューのPBRシェーディング
  ・既定のスムージング
   常にRAWのスキャン結果を保持するため(既定の設定で)既定のスムージングのオプションを無効にします。
  ・PBR材料を適用する
        PBR(.u3m)材料をBlenderとModoに接続します。
  ・キーボードショートカット
   メッセージボックスを閉じる、またはショートカットでテクスチャを切り替え。
  ・カスタマーポータル
   メッセージボックスには、カスタマーサポートポータルのトピックへのリンクが表示されます。
  ・ハードウェアチェック
   サーバーへの自動アップロード
  ・単一画像のワークフロー
        スピードの向上(xTex 180の最大3倍)
        透明度をRGBで設定できるようになりました
        16ビットテクスチャの生成
  ・カメラ検出
   接続されているデバイス、カメラモデル、レンズタイプを検出し、デバイスが接続されていない場合     はキャプチャを無効にします。
  ・ビューティーマップ
   PBRモードに追加
  ・アルファクロップ
   キャプチャ領域をデバイスアルファ領域に制限します。
  ・DPIの変更
   DPIの変更が適用されるまでの赤色強調表示により、よりユーザーフレンドリーに
  ・スペキュラマップ
   スペキュラテクスチャの計算を改善

 

・削除されたコンテンツ

  ・データベースタブ
   サンプルの材料はHELP / Examplesメニューにあります。
  ・シェーダ設定タブ
   シェーダ設定はツールバーから3Dプレビューウィンドウに移動されました
  ・デフォルトの調整
   調整は設定上で設定できなくなりました
  ・IT8.7キャリブレーションチャートのサポート終了
   xTexは288カラーキャリブレーションチャートをサポートしません。
  ・線形テクスチャ作成
  ・メンテナンスの有効期限
   メンテナンスの有効期限が切れている(そしてソフトウェアのアップグレードが不可能な)場合の      メッセージを追加しました

 

・バグの修正

  ・ワークスペースの復元機能が正しく機能している
  ・成果物の選択を安定させる
  ・センチメートル単位の固定サムネイルサイズ
  ・TIFF圧縮は常にLZW
  ・グレースケール画像は常に1チャンネル画像として保存されるようになりました
  ・進行状況バーは正しい進行状況を示しています
  ・長すぎるファイル名が処理されるようになりました
  ・画像のDPIが正しい
  ・3Dプレビューが表示されないのを修正