ワークフロー
1.元になるビットマップを2Dビューにドラッグ&ドロップして(「Main Inpu」のTweakでLoadを選択)、またはパラメータパネルの上部にある「Main Input」パラメータを見つけてテクスチャを参照します。
2. 右上のメニューから2次元ビューを分割することで、複数の出力を一度に簡単にプレビューできます。
ビットマップをエクスポートする
次に、エクスポートメニューから任意の形式ですべてのテクスチャを一度にレンダリングできます。
命名パターンを選択し、保存する出力を選択し、「Export as Bitmap」を押します。