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Maya センターをピボットに移動

オブジェクトの見かけの位置を変えずにセンターをピボットと同じにするには、目的のオブジェクトを選択して [メニュー]> 編集 > ピボットのベイク処理 を実行します。
回転ピボットとスケールピボットが異なる位置になる場合は、センターはスケールピボットに一致します。



 

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