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Maya オブジェクト内部のジョイントを可視化

スキンオブジェクトの内部にあるチェインはスムーズでぇーディングをすると埋もれて見えなくなってしまいます。 このような場合はシェーディングの設定でX線表示を活用することで、手前のフェイスに煩わされることなく可視化することができます。




 

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