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Maya ジョイントの軸がずれている

ジョイントの軸がその伸びる方向と違う向きになっている場合があります。 ジョイントの軸は子ジョイントが作られた時に決定されます。 軸が決定した後に子ジョイントを移動しても軸は追従しないために、こうしたズレが発生します。

この場合は下記の手順で軸を見た目通りに修正することができます。

  1. 軸を修正したいジョイントを選択。
  2. [メニュー:リギング] > スケルトン > ジョイントの方向付け□ でオプションウィンドウを開きます。
  3. 塾を向けたい方向を設定して、「方向」または「適用」とします。

 ⇒ 
 ジョイントの方向付け 


 

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